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lundi 30 mai 2011

122 millions d’euros : coût du hack de la PSN


Ce n’est plus un secret, l’accès à la PSN n’est toujours pas établi de façon de définitive. Sony a fait les comptes, le bilan du mois d’avril dernier est désastreux. Le préjudice du manque à gagner s’estime à 122 millions d’euros. Le hack de la PSN lui en a été fatale. 


Ce chiffre a été communiqué lors d’une réunion financière organisé par les dirigeants de Sony avec ses investisseurs. Ce montant correspond aux services que l’entreprise a due prendre afin de sécuriser son réseau et le manque à gagner pour les ventes de jeux sur PSN. Pourtant, il faut également signer que cette estimation pourrait davantage augmenter. Sony doit également prendre en compte les attaques en justice contre lui.


Malgré cela, l’entreprise nippone reste confiante pour l’année prochaine. D’après certaine rumeurs, Sony travaillerait déjà sur le conception de la nouvelle console de salon, la PS4.

samedi 28 mai 2011

Electronic Entertainment Expo (E3 2011) ouvre ses portes à Los Angeles

http://www.e3expo.com/


Préparez vos agendas et bloquez dès à présent les dates du 7 au 9 juin prochain. Electronic Entertainment Expo se tiendra à Los Angeles. Cette exposition se veut le plus important salon international de jeu vidéo.

Sony a créé un site pour l’occasion : il fournit quelques informations pratiques, comme le planning des animations de son stand et sa localisation dans l’expo. Également à signaler, Jack Tretton organisera une conférence au Los Angeles Memorial Sports Arena le 6 juin à 17 heures (heure locale, le 7 juin à 2 heures pour nous).

A coté des infos pratiques, Sony présentera l’avant première de quelques jeux parmi lesquels : Twisted Metal, Ratchet & Clank: All 4 One, inFamous 2, Resistance 3 et le très attendu Uncharted 3: Drake's Deception.

Cerise sur le gâteau, Sony présentera pour l’événement la NGP, la nouvelle génération de la PSP. Les plus chanceux pourront même tester cette console. Donc si vous voulez faire partie de l’élite des gamers, n’hésiter pas à faire un saut aux États-Unis.


vendredi 27 mai 2011

Le 15 juin : arrivage de nouveaux packs Playstation


L’entreprise nippone, Playstation, commercialisera deux packs, l’un avec une PS3 et l’autre avec une PSP.
Le premier pack comprendra une PS3 de 320 gigas, une manette dualshock 3, le jeu Call of Duty : Black Ops et un code donnant accès au téléchargement du mode multi-joueurs pour ce jeu. Le tout pour 349,99 €.
Le second, prévu uniquement pour les Etats-Unis, sera composé d’une PSP-3000, d’un Memory Stick de 2 Go, du jeu MLB 11 : The Show et le jeu Gran Turismo, le tout au prix de 159,99$.



jeudi 26 mai 2011

Qualité ou prix ? Sony modifie les caractéristiques de la NGP pour rester dans le marché compétitif


La NGP, nouvelle version de la PSP, sortira bel et bien cette année au Japon. Il faudra attendre début 2012 pour la voir débarquer en Europe. Mais attention quelques changements au projet de base vont être apportés. Les caractéristiques de la console sont revues à la baisse par Sony pour lui permettre de rester compétitif au niveau du prix de vente. La nouvelle configuration de cette console portable sera constituée de 256 Mo de RAM et 128 Mo de VRAM (vidéo). Diminution de 50% par rapport à ce qui était prévu à l’origine. La carte mémoire a encore de belles années devant elle : la mémoire flash interne de 16 gigas initialement annoncée sera simplement supprimée. Une version sans 3G sera également disponible au même prix que la 3DS, c’est-à-dire 249€ environ.



Après l’échec de la PSPgo et les problèmes récurrents de la PSN, Sony n’a pas d’autre choix que de se lancer dans la course des prix compétitifs afin de relancer son activité. Face à la DS3 de Nintendo et son prix démocratique, l’entreprise nippone est prête à tout pour faire décoller ses ventes. Et ce, au plus grand dam de ses clients les plus fidèles.


mercredi 25 mai 2011

Mise à jour pour PSP : 6.39



Ce n’est plus un secret, le PSN est toujours hors service. Afin de faciliter le changement de mot de passe des utilisateurs pour leur connexion au PSN, Sony apporte cette mise à jour. Elle est téléchargeable directement sur la console portable via sa connexion wifi. Cette version facilite la pénible tâche obligatoire du changement de mot de passe à tous ceux qui veulent rétablir leur accès au PSN.
Sony, répétant les mêmes mots depuis quelques temps, annonce que cette mise à jour améliorera la sécurité et la stabilité du système de la console.

Ce n’est plus à une contrainte près, installons également cette dernière…


mardi 24 mai 2011

Un veritable Game 2.0: Little Big Planet



Sorti en 2008 sur PS3, ce jeu de plates-formes assez créatif a connu un énorme succès sur la console de salon. C’est pourquoi, en 2009 Playstation a reformaté la version pour la PSP. L’entreprise nippone propose un jeu différent pour les deux consoles, à la plus grande satisfaction des adeptes. Le nom du jeu reste le même, mais les deux versions proposent des aventures tout à fait différentes. Sony ne s’est pas contenté d’un remake : il a mis les petits plats dans les grands pour proposer quelque chose de neuf aux mordus de jeux créatifs.

Différence entre la version PS3 et PSP

Quelques ajustements ont été apportés à Little Big Planet pour son adaptation sur console portable. Le contrôle de la peluche y est, par exemple, plus facile que sur la PS3. Le graphisme est nécessairement moins développé sur PSP, mais il reste tout aussi coloré et amusant. On constate que la durée des niveaux est plus courte par rapport à celle sur PS3, en cause : la capacité d’espace disponible sur l’UMD.


Histoire

Dans Little Big Planet, le joueur incarne une petite peluche de chiffon, nommée Sackboy et qu’il a personnalisée au préalable. On pourrait dire que ce jeu est un véritable projet communautaire puisqu’il permet à n’importe quel joueur de créer, d’échanger et de jouer à des niveaux créés entièrement par la communauté de joueurs du monde entier. Cette caractéristique en fait également sa richesse. Plus de 1,3 millions de niveaux ont été partagés à travers le PSN.



Dans sa version PSP, le jeu propose de nouvelles aventures constituées par 39 niveaux différents et 6 environnements. Comme dans la version de PS3, Sackboy plonge le joueur dans un monde idyllique. Le personnage est totalement en interaction avec l’environnement qui l’entoure. Tout élément du décor peut être manié. Aussi, chaque niveau est jouable en mode solo ou en mode multi-joueurs. La peluche parcourt le monde classé selon différents thèmes.



Le jeu semble infini grâce aux apports de la communauté. Sony a dénombré plus de 2 millions de nouvelles créations en 2010. La simplicité de l’outil de création n’est pas étrangère à ce succès. Il faut tout de même signaler qu’il faut s’armer de patience pour y jouer en raison du chargement qui peut être assez long.


lundi 23 mai 2011

Les jeux PSP sur PS3 : Playstation Portable Remaster Series



Nouveauté chez Sony : le pays du soleil levant verra, à partir du 30 septembre prochain, une adaptation des jeux PSP sur PS3. Les adeptes de console portable pourront ainsi prolonger le plaisir avec leurs jeux favoris sur console de salon. La liste des jeux, qui portera le nom de Playstation Portable Remaster Series, reste toujours un secret. Seule certitude, le jeu Monster Hunter Portable 3rd, ouvrira la marche.

Les jeux PSP seront adaptés à la PS3 avec notamment quelques bonus. Le graphisme et l’esthétique des jeux connaîtront, eux aussi, une nouvelle jeunesse puisqu’ils seront retravaillés. Les jeux seront en HD, compatibles avec la manette Dualshock 3 et, petit avantage, en 3D stéréoscopique. Outre ces nouvelles caractéristiques, un partage de données sera également établi entre les deux machines pour permettre de jouer en Ad hoc sur les deux consoles en multi-joueurs. Dorénavant, les plus mordus d’entre nous pourront commencer un jeu sur une console et le finir sur une autre grâce aux données de la carte mémoire compatible sur les deux supports. Sony affirme que les jeux seront en Blu-ray pour le Japon mais oublie de donner les détails en ce qui concerne le support des jeux chez nous.


Malgré tout, on pourrait percevoir derrière cette technique soit une volonté de Sony d’exploiter ses licences au maximum, soit une façon de redorer son blason terni en raison de l’attaque du PSN. Le plus difficile reste à faire… C’est-à-dire attendre pour tester par soi-même les nouvelles performances des jeux.

samedi 21 mai 2011

WWE Smackdown ! vs. Raw 2011


Alors que l’édition 2011 du célèbre jeu WWE Smackdown ! vs. Raw est sortie, tous n’ont qu’une question à la bouche : ce nouveau cru dépassera-t-il celui de 2010 ? La série de catch commençait à s’essouffler jusqu’à ce qu’elle offre une édition 2010 de grande qualité à ses fans. La version 2011 en reprend le contenu en y ajoutant quelques caractéristiques inédites. Les changements ne sont pas comparables à ceux de son aîné, mais WWE Smack Down ! vs. Raw 2011 n’est pas à négliger.




WWE Smack Down ! vs. Raw est un jeu video de catch développé par Yuke’s Media Creation et distribué par THQ. Ce jeu vise la promotion de la fédération de catch World Wrestling Entertainment (WWE). Dans la version 2011, le joueur peut incarner plus de 70 personnalités, comme Triple H, Undertaker, Ray Misterio ou Kelly Kelly. Autre nouveauté, le nombre de types de matches proposés a considérablement explosé et atteignent la centaine. Par exemple, le jeu offre plus de possibilités de combat avec des rings plus grands, plus d’objets à utiliser ou plus de mouvements spéciaux à effectuer. Il est aussi possible de se battre à plusieurs, combattre dans les coulisses ou définir les règles des affrontements.



De nouveaux modes de jeu


L’ancien mode Carrière est remplacé par le mode Univers : un calendrier plein de rencontres. À noter aussi, des événements prestigieux tels que le Royal Rumble ou le Summer Slam, organisés le dernier dimanche de chaque mois. Le mode Univers ne cloisonne pas le joueur dans la peau d’un seul personnage à faire évoluer, il le laisse libre de jouer n’importe quel combat avec n’importe quel combattant. Selon les résultats, le classement des différents catcheurs évolue. Ne vous étonnez pas si des rivalités éclatent entre plusieurs protagonistes ou si des catcheurs supplémentaires s’invitent sur le ring. Chaque fait et geste du joueur a un impact sur l’évolution du jeu. Non seulement le mode Univers offre une plus grande liberté au joueur, mais il lui réserve également de nombreuses surprises.




Un autre mode a été remanié, le mode Road to Wrestlemania. Celui-ci axe le jeu dans des coulisses ennuyeuses et glauques. Le joueur y rencontre différents personnages et peut se battre dans les décors avec des combats très (trop ?) longs. Autre point négatif, l’évolution du personnage est lente. Vous l’aurez compris, ce mode ne fera pas beaucoup d’adeptes. Pourtant il compte tout de même quelques qualités : les scénarios sont bons, divers dénouements sont possibles selon les décisions prises par le joueur et de nombreux bonus sont à débloquer.



Graphisme et commandes


WWE Smack Down ! vs. Raw 2011 reprend les mêmes commandes que les anciennes versions. Les combinaisons de mouvements et les interactions avec les adversaires ou les décors sont nombreuses et diversifiées. De nouveaux finishers offrent encore plus de spectacle. Pourtant malgré toutes ces qualités, il faut signaler que dans l’ensemble le jeu manque de fluidité, que le temps de chargement est long et que le public est mal défini. N’empêche que ces points noirs sont effacés par les incroyables éditeurs de personnages et de scénarios qui permet de réaliser toutes les envies du joueur.




La durée de vie du jeu s’étale sur plusieurs mois garantissant au joueur un plaisir de longue durée. Le graphisme des personnages reste excellent et les animations réalistes. Les combats sont techniques mais divertissants. Autant de bons points qui convaincront indubitablement les amateurs de la série.




vendredi 20 mai 2011

Mortal Kombat : Unchained


 

Mortal Kombat est une série de jeux de combat, édité par Midmay depuis sa première sortie en 1992. Aujourd'hui il est évident qu’il ne faut plus l’expliquer. Que vous soyez novice ou pas, tout joueur en a déjà entendu parler.
Ce jeu doit son succès à son graphisme assez réaliste, mais aussi à la simplicité des commandes. Les combats entre les personnages sont d’une brutalité impressionnante et d’un réalisme accru, si pas inquiétant… Les critiques bonnes ou mauvaises autour du jeu lui ont permis d’être propulsé aux devants de la scène.
La version PSP, Mortal Kombat: Unchained, sortie en 2004, a la particularité d'inclure quasiment tous les personnages apparus chez ses éditions précédentes. Chaque jeu de la série Mortal Kombat offre une fin différente pour chaque personnage. Ceux-ci connaissent les subtilités de trois arts martiaux différents, possèdent une arme blanche et des techniques de combat spécifiques. À chacun son style dirait-on. 




Mortal Kombat Unchained compte 30 personnages, plusieurs modes de jeux, outre les classiques, comme Kombat-Puzzle, un Combat-Jeu d'échecs et un mini-RPG. La technique de recoloration des vêtements des personnages, permettant de mieux les différencier, reste une caractéristique du jeu. Un autre élément ayant contribué à la popularité du jeu est l’omniprésence du sang, d’avantage présent dans cette version. 


Fidéle à lui même , le coup fatal est toujours spectaculaire et humiliant pour le perdant. Afin de mourir dignement, il est possible d’exécuter un "Hara Kiri" qui permet au perdant du combat de se donner la mort.
Il est vrai que la PSP est moins performante que sa sœur ainée, la PS3, mais dans les limites du possible, la machine portable fourni un bon rendement des détails graphiques du jeu.

jeudi 19 mai 2011

Réveillez le pilote qui est en vous !




Toca est une série de gameplay de courses de voitures. Depuis son premier jeu en 1997 sur console de salon, les adeptes de simulation de courses de voitures ont du attendre 2005 et 2007 pour voir le jeu enfin arriver sur PSP. Cette version fortement inspirée par celle sur PS2, procure autant de sensations sur console portable. Pourtant, une différence entre les deux consoles se fait sentir lorsque l’on analyse les détails des circuits proposés. Codemasteurs, le développeur de la série, n’a pu insérer toutes les données dans l’UMD dont la capacité est plus petite par rapport au disque dur de la PSP.



TOCA Race Driver 2

Dans cette version, le joueur incarne  un jeune pilote tentant de grimper les échelons de la célébrité. Une trentaine de bolides sont disponibles, dont une Ford GT, une Aston Martin V12 Vanquish ou une FORD 2000 SOUVENT Mustang Cobra R, à travers 33 championnats qu’il faut remporter pour devenir le plus grand pilote de tous les temps. Chaque voiture doit être pilotée différemment : un temps d’adaptation est toujours nécessaire. Quinze types de courses son proposés en passant par le Rallye et la formule Super Truck.

Graphiquement, le jeu s’en sort plutôt bien, même si les décors sont moins détaillés que les véhicules. Mais ne vous en faites pas, l’ensemble reste agréable à regarder et l’animation fluide. Les menus et modes de jeu de cette version sur PSP sont les mêmes que ceux proposés par la version disponible sur PS2. TOCA Race Driver 2 est très complet dans les modes proposés, une qualité inestimable vu la quantité de jeux qui finissent trop rapidement. Un autre argument qui peut en convaincre plus d’un est la possibilité offerte au joueur de défier ses amis grâce à une version multijoueur disponible en ligne. Petit couac : les temps de chargement sont assez longs.

Quelques points faibles sont à signaler : le jeu manque d’innovations. D’ailleurs les défauts de la version originale sont toujours présents (impossible de toucher aux réglages dans le mode carrière).



TOCA Race Driver 3 Challenge


Deuxième version du jeu sur PSP, TOCA Race Driver 3 Challenge est victime d’un essoufflement des joueurs peut-être dû aux limites du support. Mis à part la dernière épreuve conçue comme un mini-championnat de plusieurs courses, le jeu ne propose qu’une succession de challenges rapides. Les différents défis vont du « duel » (dépasser un adversaire aussi rapidement que possible), à la « vitesse moyenne » (maintenir une vitesse moyenne sur plusieurs tours), en passant par la « ligne de conduite » (suivre au maximum la trajectoire idéale).




Les objectifs de résultats sont atteignables en respectant des quotas en termes de chrono et de qualité de conduite. Lorsque le joueur réussit les défis, des contenus en course simple, contre-la-montre et multijoueur sont débloqués. La particularité du mode multijoueur est qu’il peut permettre à 12 joueurs de piloter simultanément, soit 4 de plus que son aîné.




Malgré tout, ce titre de TOCA se révèle un peu limité au niveau des sensations de conduite. Des aides au pilotage, parfois activées sans pouvoir y remédier, et des réglages sur les voitures impossibles, sauf en course libre, finissent par agacer. Le point fort du jeu reste les différents pilotages proposés qui sont toujours adaptés au type de véhicule piloté. Autre qualité : le niveau des dégâts infligés, à la boîte, aux suspensions, à la direction, les pneus ou le moteur, par les différents accrochages. Pourtant, le véhicule reste tout de même dirigeable.


mercredi 18 mai 2011

NFS : Own The City



Need For Speed
est une série de jeux de courses de voitures. Elle est éditée par Electronic Arts. Sa version sur PSP, Need for Speed Carbon : Own the City, est sortie en 2006. Ce jeu semble satisfaire les attentes des plus critiques. D’ailleurs, selon plusieurs sites, sa note globale est de 8/10.


Grâce à sa réputation, déjà en place depuis sa première sortie 1996 sur Playstation, le jeu évolue avec son histoire. Dans la dernière version disponible sur PSP, tout commence suite à un grave accident vécu par le pilote incarné par le joueur. Ce personnage a perdu la mémoire en même temps qu’il a malencontreusement provoqué la mort de son frère. Sa réputation est en jeu, le pilote doit reconquérir la ville entière et démystifier la mort de son frère. Avec cette version, on peut compter sur son équipe afin de remporter les courses.
Un élément caractéristique du jeu est la turbo aspiration (nitro), toujours utile afin de propulser la voiture à une vitesse incroyable. D’ailleurs un jeu de NFS sans turbo aspiration ne serait pas vraiment un jeu de NFS.


Dans son arsenal de mode de jeu, on trouve les courses circuits, les sprints, les courses éliminatoires, les fuites, les livraisons, et les carnages. Le nombre de voitures disponibles s’élève à 29. Même si les bolides ne sont pas esthétiquement attirants, il est possible de les customiser grâce aux butins gagnés lors des différentes épreuves.

L’atout du jeu est la grande facilité à piloter que ce soit en journée ou durant la nuit. Une autre qualité est le graphisme qui ne perd pas sa qualité, même lorsqu’on active la turbo aspiration. Toujours à propos du graphisme, les voitures sont modélisées de telle façon qu’elles possèdent tous les détails des voitures réelles.

Même si l’expérience de conduite, acquise avec ce jeu, ne peut bien sûr pas être reproduite dans la réalité, je conseille vraiment ce jeu à tous ceux qui aiment la vitesse et les belles voitures.


mardi 17 mai 2011

Retour du PSN (MàJ): Détail du "Welcome Pack"


La liste des jeux proposés par Sony, en dédommagement pour la maintenance du PlayStation Network (PSN), est désormais connue.
Les joueurs, avides de jeux en ligne, vont aimer ce qui va suivre. Sony offre des cadeaux pour dédommager ses joueurs de l’arrêt du PSN dû aux cyber-attaques subies par son réseau. Aujourd'hui l'entreprise nippone dévoile ses offres et espère reconquérir la confiance de ses clients refroidis par le vol de leurs données personnelles.
En guise de mise en bouche, tous les joueurs auront droit à un mois d'abonnement a Playstation +. Petite condition, le service doit être actif dans leur pays. Plus consistant, l'entreprise offre quatre jeux à ses clients. Ces derniers pourront les choisir dans une liste de cinq jeux selon leur console. Sony est et reste pourtant une entreprise. Les différents jeux et services offerts ne seront valables qu'un mois. Une façon d’appâter les joueurs.
Les jeux offerts aux joueurs durant un mois sont les suivant :




PlayStation 3 :



PlayStation Portable :

lundi 16 mai 2011

Grand Theft Auto sur PSP


Qui ne connait pas le jeu vidéo culte, GTA ? Ce jeu, créé en 1997 par Davy Jones en collaboration avec le game designer Zachary Clarke, s’est vendu à plus de cent millions d’exemplaires. Depuis 2005, la série Grand Theft Auto est également disponible sur console portable de Sony (PSP) avec Liberty City Stories (2005), Vice City Stories (2006), et Chinatown Wars (2009). Le succès de ce jeu a fait couler beaucoup d’encre.

Malgré de nombreux scandales, GTA doit son succès à l’immoralité la plus totale qui est mise en œuvre à travers toutes ses versions. Le joueur incarne Tony Cipriani, un truand sans aucun scrupule. Les critiques auxquelles doit faire face le jeu ont pour origine le fait que la plupart des ados oublient, à cause d’une image virtuelle presque réelle par ses qualités graphiques, qu’il ne s’agit que d’un jeu vidéo. À signaler, la technicité, le graphisme, la simplicité, l’efficacité et l’histoire offrent la possibilité au joueur à vivre dans une sorte de seconde peau.

Tony Cipriani
Le joueur s’identifie peu à peu à Tony Cipriani et accomplit des missions illégales dans les rues d’un New-York virtuel. L’objectif est de se faire un nom dans le milieu et peu importe les crimes qu’il faut commettre pour y parvenir. Au contraire, plus le palmarès des infractions est lourd, plus le joueur progresse dans le jeu.


Liberty City Stories
(2005) est une ville similaire à celle présente dans Grand Theft Auto III avec quelques possibilités en plus : le personnage peut changer de vêtements ; peut voler des motos,… Le joueur se matérialise dans le corps de Toni Cipriani, un mafieux coriace des autres versions de GTA. Ici, Toni n’est encore qu’un inconnu, ex-taulard. Il va tout faire pour retrouver sa place de bras droit de Salvatore Leone, Parrain de la ville.

 


L’histoire de Vice City Stories (2006) pour PSP est parallèle à celle sur PS2. Le joueur se retrouve dans les mêmes rues, croise les personnages emblématiques, mais dans la peau d’un nouvel héros, Victor Vance. Victor est un bon gars : il s’est enrôlé dans l’armée pour aider financièrement sa famille. Sa vie drape lorsqu’il rend service à son supérieur Jerry Martinez, en allant chercher des paquets de drogue à l’autre bout de la ville.



Dans Chinatown Wars (2009), le joueur incarne Huang Lee dont le père a été assassiné alors qu’il était mêlé dans des affaires de coke et de prostituées. Huang doit apportée l’épée sacrée de la famille Yu Jian à son oncle Wu « Kenny » Lee. Lorsqu’il arrive Liberty City, il est surpris par une embuscade, se fait voler l’épée et est laissé pour mort. Le jeu repose aussi sur une sorte de système économique : il faut apprendre à marchander six types de drogues au meilleur prix. Le point fort de Chinatown Wars est la possibilité de prolonger le plaisir en jouant à 2 dans une version en ligne.

 

                                   

dimanche 15 mai 2011

Retour du PSN


La géante nippone semble reprendre le dessus. Aujourd'hui, l’accès au PSN a été partiellement rétabli. Les joueurs peuvent désormais rejouer en ligne, mais ils n’ont pas encore accès au Playstation Store. Les premiers pays à voir leur connexion rétablie sont l’Amérique du Nord et du Sud, l’Europe, l’Australie, la Nouvelle Zélande et le Moyen Orient.

Plus de sécurité

Une fois la console connectée au PSN, les joueurs sont face à quelques nouvelles contraintes. Ils doivent créer un nouveau mot de passe et un nouveau code, réinstaller le jeu en ligne sur la console et télécharger la mise à jour 3.61. C’est le prix à payer pour plus de sécurité.
Sony s’excuse et remercie ses utilisateurs de leur patience. Kazuo Hirai, vice-président de Sony Corporation, assure que la protection des données est à présent renforcée. Même si tous les services ne seront rétablis que pour la fin mai, la joie des utilisateurs ne se fait pas attendre. La société offre un « Welcome pack », dont le contenu est toujours secret, en guise de compensation à ses clients.


Voici le communiqué du Vice-président de Sony Corporation: